【ニーアオートマタ】個人的にはDODやりたい

でもリメイクするなら新作だなnier

654: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/17(土) 14:28:21.11ID:FxDmPN1d0.net
DODは確かにそれぞれのエンディングは凝ってたよね
1作目マルチエンディング変えずにリメイクして欲しいけど、絶対無いな
でもリメイクするなら新作だな
個人的にはDODやりたい

660: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/17(土) 15:16:46.34ID:AHEi/6l+0.net
>>654
DODリメイクとか出たら飛びつくな
今の技術であの大量の赤さん作ったらとんでもないことになりそう

>>655
そういや9S1人の時にそこに稼ぎ行った時にいたな
けっこう長い間共闘してたよ
9S1人だったから2Bの代わりにでも配置してんのかなーとも思ったけど、あれ結局なんなんだろうね

661: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/17(土) 15:26:59.18ID:niAq6I0K0.net
>>660
マジで?いつ?同じような場面に遭遇した人いるのか
俺も確か9S操作してたはず
サブイベかcoopのテストに遭遇したのか、なんて思った
色々考えて後者では無いんだろうなとは思ったが

665: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/17(土) 16:22:43.88ID:AHEi/6l+0.net
>>661
だめだ、再現できなかった
チャプター9の2B、チャプター12.14.16.17のA2、チャプター13.15.16.17の9S、ネットワークON.OFFしながら行ってみたけどいなかったわ
ちなみに俺は最近オートマタに手付けたから、俺が見たのはここ2ヶ月以内
義体転がってるの邪魔だからネットワークは基本OFF
まあそもそもがバグの多いゲームだから気にすんなってことかね

668: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/17(土) 16:52:40.32ID:niAq6I0K0.net
>>665
検証乙々
ちなみに俺はsteam版で基本的にネットワークONにしていて、確かCルート中に起こった現象だったな
再現性は不明か
隠しイベントっぽい感じなのかね
開発側に聴きたいけどどうすれば良いんだろ誰かそのうち聴いてくれ頼んだ(丸投)

引用:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1520408086/


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